<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://qwak.w8.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://qwak.w8.pl/feed.php">
        <title>Piotr Beling - strona domowa</title>
        <description></description>
        <link>http://qwak.w8.pl/</link>
        <image rdf:resource="http://qwak.w8.pl/lib/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2010-03-11T09:10:33+01:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/art:publication?rev=1267534139&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/start?rev=1267183471&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/blog:abcgisgpl?rev=1262944625&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/en:project:abcg?rev=1262944119&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/project:abcg?rev=1262943962&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/project:little_polish?rev=1226236016&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://qwak.w8.pl/art:logicgames?rev=1226235995&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://qwak.w8.pl/lib/images/favicon.ico">
        <title>Piotr Beling - strona domowa</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/</link>
        <url>http://qwak.w8.pl/lib/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/art:publication?rev=1267534139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-03-02T13:48:59+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Wykaz publikacji</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/art:publication?rev=1267534139&amp;do=diff</link>
        <description>Naukowe
2008 Autorzy Marek Rudnicki, Sławomir Wiak, Piotr Beling Tytuł Messy genetic algorithms in optimization of electromagnetic devices. Czasopismo Polish Journal of Environmental Studies 2008 Vol.17 nr 2A s.73-76 ISSN 1230-1485 Zasięg czasopisma M Półrocze 1 Kraj POL Język angielski 2007 Autorzy Marek Rudnicki, Sławomir Wiak, Piotr Beling Tytuł Messy genetic algorithms in optimization of electromagnetic devices. Cytata wydawnicza SMC'2007. XII International Conference - System Modelling and …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/start?rev=1267183471&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-02-26T12:24:31+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Strona główna</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/start?rev=1267183471&amp;do=diff</link>
        <description>Witaj na mojej stronie domowej!

Nazywam się Piotr Beling.

Z wykształcenia, zawodu i zamiłowania jestem Informatykiem.
W 2006 roku obroniłem pracę magisterską pt. „Praktyczne aspekty programowania gier logicznych” kończąc tym samym studia Informatyczne na wydziale FTIMS Politechniki Łódzkiej (z wynikiem celującym). Aktualnie pracuję jako asystent na Uniwersytecie Medycznym w Łodzi (w zakładzie Informatyki) i usiłuję napisać doktorat na temat programowania gier logicznych z niepełną informacją n…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/blog:abcgisgpl?rev=1262944625&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-08T10:57:05+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>ABCG została otwarta - treść</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/blog:abcgisgpl?rev=1262944625&amp;do=diff</link>
        <description>Źródła gry Another Bridge Construct Game zostały uwolnione i objęte licencją GPL. Zapraszam wszystkich do współpracy nad dalszym rozwojem gry (napisanej w C++ przy użyciu bibliotek OpenGL, GLU, GLUT).

blog,
	game,
	cpp</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/en:project:abcg?rev=1262944119&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-08T10:48:39+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Another Bridge Construct Game - GPL</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/en:project:abcg?rev=1262944119&amp;do=diff</link>
        <description>About

Build your own bridge and test it! Game draws inspiration from great Chronic Logic series.

Screenshots

From ver. 0.1:

   

 
 

Documentation

Use mouse to build bridge and SPACE to start train.

Other keys:

	*  + - zoom in
	*  - - zoom out
	*  arrows - scroll
	*  P - pause on/off
	*  L - load bridge from file (must run game with filename parameter)
	*  S - save bridge to file (must run game with filename parameter)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/project:abcg?rev=1262943962&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-08T10:46:02+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Another Bridge Construct Game - licencja GPL, link do repo</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/project:abcg?rev=1262943962&amp;do=diff</link>
        <description>Opis

Gra w której wcielamy się w konstruktora mostów. Próba stworzenia darmowego odpowiednika znakomitej serii stworzonej przez Chronic Logic.

Zrzuty ekranów

Z wersji 0.1:

   

 
 

Dokumentacja

Zbuduj most za pomocą myszy i przetestuj go wciskając SPACJE.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/project:little_polish?rev=1226236016&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-11-09T14:06:56+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Little Polish (warcaby)</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/project:little_polish?rev=1226236016&amp;do=diff</link>
        <description>Opis

Little Polish (z ang. małe polskie) to program grający w popularne w Polsce warcaby Brazylijskie (klasyczne, 8×8 z międzynarodowymi zasadami). Główne jego cechy:

	*  możliwość gry przeciwko komputerowi
		*  silna sztuczna inteligencja (używająca szybkiego, zorientowanego bitowo generatora ruchów, PVS, quiescent search, algorytmu aspirującego okna, tablicy transpozycji, bazy debiutów i końcówek)
		*  narzędzia do analizy (drzewo gry)
		*  mały rozmiar pliku wykonywalnego
		*  darmowy…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://qwak.w8.pl/art:logicgames?rev=1226235995&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-11-09T14:06:35+01:00</dc:date>
        <dc:creator>Piotr Beling</dc:creator>
        <title>Programowanie gier logicznych</title>
        <link>http://qwak.w8.pl/art:logicgames?rev=1226235995&amp;do=diff</link>
        <description>Wstęp

Ten dział poświęcony jest programowaniu gier logicznych.

Zasoby

Wstęp do programowanie gier logicznych

Prezentacja krótko wprowadzająca w podstawy problematyki programowania gier logicznych.



Praktyczne aspekty programowania gier logicznych

Moja praca magisterska (Politechnika Łódżka, 2006, promotor: dr inż. Tadeusz Łyszkowski).</description>
    </item>
</rdf:RDF>
